جستجو برای:
  • خانه
  • طراحی سایت
  • خدمات ما
    • سامانه یادگیری الکترونیکی – سایا (LMS)
    • سامانه الکترونیکی مدیریت آموزش (ساما) (EMS)
    • پشتیبانی نرم افزار
    • پشتیبانی سخت افزار
    • پشتیبانی شبکه
    • پشتیبانی ماشین های اداری
  • نمونه کارها
  • قالب و افزونه
  • دسته بندی مطالب
    • آموزش مجازی
    • اخبار سینما
    • افزونه وردپرس
    • آموزش افزونه وردپرس
    • بازی
    • دوره های رایگان
    • سریال
    • فناوری
    • فیلم
      • اکشن
      • تاریخی
      • ترسناک
      • کمدی
      • هیجان انگیز
      • ورزشی
    • قالب وردپرس
      • قالب خبری و وبلاگ
      • قالب شرکتی
      • قالب نمونه کار
      • قالب های چند منظوره
    • مقالات
      • بازایابی دیجیتال
      • برنامه نویسی
      • تولید و بازاریابی محتوا
      • طراحی و گرافیک
  • تماس با ما
  • DMCA
  • پشتیبان سایت
 
  • 02144824488
  • info@myhamyar.com
  • بلاگ
  • تماس با ما
  • درباره ما
همیارِمَن  | آموزش برنامه نویسی و طراحی سایت | طراحی گرافیک
دسترسی سریع
  • پشتیبان سایت
0

ورود و ثبت نام

  • خانه
  • طراحی سایت
  • خدمات ما
    • سامانه یادگیری الکترونیکی – سایا (LMS)
    • سامانه الکترونیکی مدیریت آموزش (ساما) (EMS)
    • پشتیبانی نرم افزار
    • پشتیبانی سخت افزار
    • پشتیبانی شبکه
    • پشتیبانی ماشین های اداری
  • نمونه کارها
  • قالب و افزونه
  • دسته بندی مطالب
    • آموزش مجازی
    • اخبار سینما
    • افزونه وردپرس
    • آموزش افزونه وردپرس
    • بازی
    • دوره های رایگان
    • سریال
    • فناوری
    • فیلم
      • اکشن
      • تاریخی
      • ترسناک
      • کمدی
      • هیجان انگیز
      • ورزشی
    • قالب وردپرس
      • قالب خبری و وبلاگ
      • قالب شرکتی
      • قالب نمونه کار
      • قالب های چند منظوره
    • مقالات
      • بازایابی دیجیتال
      • برنامه نویسی
      • تولید و بازاریابی محتوا
      • طراحی و گرافیک
  • تماس با ما
  • DMCA
  • پشتیبان سایت

بلاگ

همیارِمَن | آموزش برنامه نویسی و طراحی سایت | طراحی گرافیکبلاگبازیبررسی بازی Resident Evil Village

بررسی بازی Resident Evil Village

18 مهر 1400
ارسال شده توسط makan
بازی
285 بازدید

Resident Evil Village کلی ویژگی جدید و نوآوری‌های جذاب دارد اما همه این‌ها در جایی که باید به اوج خودشان برسند و به بهترین شکل ممکن از آن‌ها استفاده شود، می‌بینیم که کپکام یک دفعه بیخیالشان می‌شود و به شکلی ساده از درست جمع کردنشان می‌گذرد. برای مثال، حالا دنیای بزرگی پیش رویمان است که به شکل جذابی همه چیزش به هم متصل است. این ویژگی در نسخه‌های کلاسیک رزیدنت اویل هم بود اما اضافه‌تر کردن یک هاب اصلی به دهکده بازی، باعث شده تا پیوستگی دنیای Resident Evil Village به بازی‌هایی نظیر نسخه ابتدایی دارک سولز شبیه شود.

این اتفاق به شدت جذابی است و باعث می‌شود تا گشت و گذار در دنیای بازی به شکل شگفت‌انگیزی جذاب‌تر شود. هر باری که شما پا در مسیری می‌گذارید، در نهایت به همان میدان اصلی دهکده برمی‌گردید و بعد از یکی دو باری که این اتفاق می‌افتد، فقط می‌خواهید ببینید که بازی چطور یک راه برگشت دیگر برای رسیدن به این هاب پیش رویتان می‌گذارد. تازه بازی در همین مسیرهای برگشت، آیتم‌های ارزشمند بسیاری هم مخفی کرده که می‌توانید با پیمودن یک سری ساید کوئست و حل کردن چند پازل مختلف به آن‌ها دسترسی پیدا کنید.

بنابراین ما در Resident Evil Village دنیایی داریم که هم با معماری و پیوستگی فوق‌العاده‌اش شگفت زده‌تان می‌کند و هم دلایلی برای گشت و گذار در آن وجود دارد. اما مسئله اینجاست که آیا اصلا چنین دنیایی به درد یک بازی ترسناک می‌خورد؟ درست است که ایده کلی دنیای بازی جذاب به نظر می‌رسد اما این تصمیم کپکام در نهایت باعث شده تا از بار ترس بازی حین چرخیدن در محیط به میزان قابل توجهی کم شود.

چراکه کپکام برای متصل کردن بخش‌های مختلف دهکده مجبور بوده که مسیرهای طولانی‌تری را طراحی کند اما از آنجایی که نمی‌خواسته رزیدنت ایول 8 تبدیل به یک بازی کاملا ران اند گان مثل دووم تبدیل شود، ترجیح داده تا از تعداد دشمنان، جامپ اسکیرها و محیط‌هایی که بتوان در مسیرشان تعلیق ایجاد کرد کم کند. در نتیجه به جز دقایق ابتدایی بازی که کپکام با فضای‌سازی فوق‌العاده‌اش فضای رعب‌آور دهکده را به شما نشان می‌دهد، Resident Evil Village ترسناک بودنش را رفته رفته از دست می‌دهد و صرفا به اثری تبدیل می‌شود که یک آلودگی در آن شیوع پیدا کرده و شما باید در جریان مراحلش لایکن و زامبی بکشید.

از طرفی حالت بقای بازی در درجه سختی نرمال هم به شدت تهی و بی‌معنی است و بازی مثل رزیدنت اویل 4 هرچه برای پشت سر گذاشتن مراحل نیاز داشته باشید را در اختیارتان می‌گذارد و به شما دلیلی نمی‌دهد که تک تک گلوله‌های شلیک شده‌تان را بشمارید. طبیعتا انسانی هم که یک شاتگان قدرتمند با بیشتر از ۴۰ گلوله در دست دارد و نگرانی خاصی هم برای ساخت مهمات ندارد، اژدها هم جلویش ظاهر شود نمی‌ترسد؛ چه برسد به لایکن‌ها و زامبی‌هایی که هوش مصنوعیشان هم واقعا ضعیف است و کم پیش می‌آید که چالشی اساسی برایتان ایجاد کنند.

این عدم تعادل مشکلی است که در اکثر المان‌های دیگر بازی هم به چشم می‌خورد. مثلا تیم سازنده سعی کرده تا حد ممکن در جریان مراحل بازی نوآوری به خرج دهد و مدام با اتفاقات مختلف مخاطبش را هیجان زده کند. در این مورد هم کار تیم سازنده بی‌نظیر بوده و به جرات می‌توان گفت که شاهد رزیدنت اویلی هستیم که متنوع‌ترین طراحی مراحل تاریخ سری را دارد. طراحی برخی از این مراحل هم آنقدر هوشمندانه‌اند که نمی‌توانید از تجربه‌شان لذت نبرید و هوش تیم سازنده را ستایش نکنید.

برای مثال طراحی مرحله رویارویی با دونو بنوینتو شاهکاری است برای خودش و از معدود مراحل بازی به حساب می‌آید که واقعا معنی ترس را برایتان هجی می‌کند. با این حال، نکته اینجاست که میزان نوآوری‌های تیم سازنده سقف نداشته و به نظرم برخی نقاط آنقدر پایشان را فراتر از حد گذاشته‌اند که از یک جایی به بعد با خودم می‌گفتم واقعا دارم رزیدنت اویل بازی می‌کنم؟ نمونه این ادعا را به خوبی می‌توانید حین مبارزه با کاراکتر هایزنبرگ ببینید. باس فایتی که واقعا از نظر طراحی، بهترین باس فایت بازی به حساب می‌آید اما آنقدر ایده دیزاین آن عجیب است که باورتان نمی‌شود دارید چنین چیزی را در یک رزیدنت اویل تجربه می‌کنید. با این حال، نوآوری مثل یک تیغه دو لبه است و هم می‌تواند دستتان را ببرد و هم کارتان را راه بیندازد.

اما حقیقتش را بخواهید من جاه‌طلبی تیم سازنده را دوست داشتم. درست است که آن‌ها با ایده‌های تازه خود، شما را متعجب می‌کنند اما به هر حال درهای نوآوری نباید بسته باشد و به نظرم تیم سازنده توانسته با دلایلی هر چند ساده، توجیهاتی برای کارهایش بیاورد و مانع از این شود که ویژگی‌های جدید بازی‌ تازه‌شان توی ذوق بزند. در کل خوبی Resident Evil Village این است که نگذاشته بازی به فاجعه‌ای مثل رزیدنت اویل ۶ تبدیل شود و همه تلاشش را کرده تا در بهترین شرایط، حجم نوآوری‌های بازی را در حد و اندازه نسخه چهارم نگه دارد.

چیزی که خیلی به این موضوع کمک کرده، قصه بازی و روایت خوبی است که کپکام برای آن داشته. داستان کلیشه پدری که برای پیدا کردن دختر گمشده‌اش با عجایب می‌جنگد، این بار در Resident Evil Village با سرعت و دقت خوبی روایت می‌شود و کپکام با شخصیت پردازی و پراخت خوب کاراکترها و استفاده به جا از عنصر غافلگیری، کاری کرده که شما تا آخرین لحظه پای بازی بمانید و از تجربه‌اش لذت ببرید. مهمترین ویژگی قصه Resident Evil Village این است که هجویات زیادی ندارد و کپکام به جای اینکه وقت مخاطبش را حرام کند، برایش سوال ایجاد می‌کند و با دلایلی منطقی او را برای گرفتن پاسخ می‌فرستد.

با تمام این اوصاف اما گرافیک و طراحی‌های هنری بازی تنها بخشی هستند که هیچ نقدی به آن وارد نیست. انیمیشن تک تک دشمنان و کاراکترها در سطح فوق‌العاده‌ای قرار دارند. بافت‌ها حتی در نسخه نسل هشتمی بازی هم به شدت با کیفیتند. از همه مهمه‌تر نورپردازی و سایه‌زنی بازی است که به شدت واقع‌گرایانه هستند و حتی یک باگ کوچک هم در عملکردشان دیده نمی‌شود.

در کل کپکام طی سال‌های اخیر ثابت کرده که در بخش فنی به یک استاندارد خوبی رسیده و داریم نتیجه تمام تلاش‌های آن‌ها را به وضوح در Resident Evil Village ‌می‌بینیم. در کل Resident Evil Village بازی خوبی است. شاید یک رزیدنت اویل معرکه نباشد اما تیم سازنده تلاشش را کرده تا اثری بسازد که هم نوآورانه باشد و هم بتواند فن‌بیس پیچده‌اش را راضی نگه دارد. نتیجه این رویکرد اثری است که بی‌نقص نیست اما تجربه جالبی دارد که به نظرم نباید از دستش بدهید.



بیشتر بخوانید : 

  • بررسی بازی Blair Witch
  • بررسی بازی Little Nightmares 2
  • بررسی بازی The Medium
اشتراک گذاری:
برچسب ها: Resident Evil Villageبازیبررسیبررسی بازینقدنقد و بررسی بازی
در تلگرام
کانال ما را دنبال کنید!
در اینستاگرام
ما را دنبال کنید!

مطالب زیر را حتما مطالعه کنید

لیست جوایز Game Awards 2021

مطابق هر سال رویداد The Game Awards با انتخاب بهترین بازی سال در سال ۲۰۲1...

بررسی بازی Sherlock Holmes Chapter One

Sherlock Holmes Chapter One ما را با شرلوک جوانی آشنا می‌کند که هنوز به یک...

بررسی بازی Forza Horizon 5

اول با یک جمله بگویم که روند داستانی بازی مثل نسخه قبل است. اما بهبود...

بررسی بازی Call of Duty: Vanguard

بازی در سال‌های آخر جنگ جهانی دوم اتفاق می‌افتد. Arthur Kingsley به همراه باقی اعضای...

بررسی بازی Fatal Frame: Maiden of Black Water

در بازی‌های Fatal Frame شما با ارواح سر و کله می‌زنید، روح‌های خبیثی که از...

بررسی بازی The Last Campfire

اگر بخواهم در یک جمله The Last Campfire را توصیف کنم، می‌گویم این بازی توی...

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

جستجو در همیارمَن
جستجو برای:
  • آموزش مجازی
  • اخبار سینما
  • افزونه وردپرس
    • آموزش افزونه وردپرس
  • بازی
  • پیشنهادی
  • دسته‌بندی نشده
  • دوره های رایگان
  • سریال
  • فناوری
  • فیلم
    • اکشن
    • تاریخی
    • ترسناک
    • جنایی
    • کمدی
    • مستند
    • معمایی
    • هیجان انگیز
    • ورزشی
  • قالب HTML
  • قالب وردپرس
    • قالب خبری و وبلاگ
    • قالب شرکتی
    • قالب نمونه کار
    • قالب های چند منظوره
  • مقالات
    • بازایابی دیجیتال
    • برنامه نویسی
    • تولید و بازاریابی محتوا
    • طراحی و گرافیک
آخرین مطالب سایت
  • آموزش انیمیشن‌سازی با CSS
  • بهترین فیلم های اسلشر تاریخ سینما
  • نقد فیلم Cure – یک فیلم هیپنوتیزم کننده
  • نقد فیلم یتیم Orphan: First Kill
  • کسب درآمد از آموزش آنلاین چگونه است؟
برچسب‌ها
CSS HTML آموزش آموزش CSS آموزش css3 آموزش css3 pdf آموزش css3 رایگان آموزش css3 پیشرفته آموزش css pdf آموزش css حرفه ای آموزش css و html آموزش css پروژه محور آموزش css پیشرفته آموزش افزونه وردپرس آموزش تولید محتوا آموزش رایگان html همیارمن آموزش رایگان زبان html آموزش وب سایت افزونه وردپرس بازاریابی بازاریابی دیجیتال بازی بررسی بررسی بازی تولید محتوا دانلود افزونه وردپرس دانلود قالب وردپرس دوره دوره رایگان دیجیتال مارکتینگ سایت فناوری فیلم قالب قالب سایت قالب وب سایت قالب وردپرس نقد نقد بازی نقد فیلم نقد و بررسی نقد و بررسی بازی نقد و بررسی فیلم وردپرس ووکامرس

ورود

رمز عبور را فراموش کرده اید؟

هنوز عضو نشده اید؟ عضویت در سایت