جستجو برای:
  • خانه
  • طراحی سایت
  • خدمات ما
    • سامانه یادگیری الکترونیکی – سایا (LMS)
    • سامانه الکترونیکی مدیریت آموزش (ساما) (EMS)
    • پشتیبانی نرم افزار
    • پشتیبانی سخت افزار
    • پشتیبانی شبکه
    • پشتیبانی ماشین های اداری
  • نمونه کارها
  • قالب و افزونه
  • دسته بندی مطالب
    • آموزش مجازی
    • اخبار سینما
    • افزونه وردپرس
    • آموزش افزونه وردپرس
    • بازی
    • دوره های رایگان
    • سریال
    • فناوری
    • فیلم
      • اکشن
      • تاریخی
      • ترسناک
      • کمدی
      • هیجان انگیز
      • ورزشی
    • قالب وردپرس
      • قالب خبری و وبلاگ
      • قالب شرکتی
      • قالب نمونه کار
      • قالب های چند منظوره
    • مقالات
      • بازایابی دیجیتال
      • برنامه نویسی
      • تولید و بازاریابی محتوا
      • طراحی و گرافیک
  • تماس با ما
  • DMCA
  • پشتیبان سایت
 
  • 02144824488
  • info@myhamyar.com
  • بلاگ
  • تماس با ما
  • درباره ما
همیارِمَن  | آموزش برنامه نویسی و طراحی سایت | طراحی گرافیک
دسترسی سریع
  • پشتیبان سایت
0

ورود و ثبت نام

  • خانه
  • طراحی سایت
  • خدمات ما
    • سامانه یادگیری الکترونیکی – سایا (LMS)
    • سامانه الکترونیکی مدیریت آموزش (ساما) (EMS)
    • پشتیبانی نرم افزار
    • پشتیبانی سخت افزار
    • پشتیبانی شبکه
    • پشتیبانی ماشین های اداری
  • نمونه کارها
  • قالب و افزونه
  • دسته بندی مطالب
    • آموزش مجازی
    • اخبار سینما
    • افزونه وردپرس
    • آموزش افزونه وردپرس
    • بازی
    • دوره های رایگان
    • سریال
    • فناوری
    • فیلم
      • اکشن
      • تاریخی
      • ترسناک
      • کمدی
      • هیجان انگیز
      • ورزشی
    • قالب وردپرس
      • قالب خبری و وبلاگ
      • قالب شرکتی
      • قالب نمونه کار
      • قالب های چند منظوره
    • مقالات
      • بازایابی دیجیتال
      • برنامه نویسی
      • تولید و بازاریابی محتوا
      • طراحی و گرافیک
  • تماس با ما
  • DMCA
  • پشتیبان سایت

بلاگ

همیارِمَن | آموزش برنامه نویسی و طراحی سایت | طراحی گرافیکبلاگبازیبررسی بازی Mass Effect: Legendary Edition

بررسی بازی Mass Effect: Legendary Edition

22 مهر 1400
ارسال شده توسط makan
بازی
309 بازدید

یک کلکسیون ریمستر شده از سه‌گانه مس افکت به همراه تقریبا تمام محتویات اضافه‌شان. اینکه از کلمه «تقریبا» استفاده می‌کنیم به خاطر این است که دو غایب در این مجموعه وجود دارند؛ بسته الحاقی Pinnacle Station برای نسخه اول و بخش چندنفره نسخه سوم. اولی به خاطر خراب بودن سورس کدش از لجندری ادیشن خط خورد و البته با کیفیت پایینی که داشت می‌توان گفت چیز خاصی را از دست نداده‌اید، اما فقدان حالت چندنفره مس افکت 3 واقعا احساس می‌شود.

بین این سه بازی، اولین مس افکت با توجه به عمر ۱۴ ساله‌اش بیشترین توجه و بهبودات را دیده است. از نظر گرافیکی، Mass Effect 1 با بافت‌ها و نورپردازی بهبودیافته و همچنین تغییراتی که در اتمسفر مکان‌هایی همچون Noveria و Feros دیده، حالا گرافیکی در سطح دو دنباله‌اش دارد و از نظر بصری واقعا چشم‌نواز است.

اما گرافیک تنها چیزی نیست که بایوور در مس افکت 1 دست رویش گذاشته است. مس افکت 1 حاصل ایده‌پردازی‌های بایوور برای ساخت یک آی‌پی جدید بود. این باعث شد که مکانیک‌های این بازی نه تنها مدت کوتاهی پس از انتشار عمرشان را نشان دهند، بلکه برخی از آن‌ها برای همان سال ۲۰۰۷ هم چندان جالب از آب در نیایند. اگرچه ME1 همچنان به عنوان یک بازی بسیار خوب شناخته می‌شود، اما همین مکانیک‌های کهنه و نچسب باعث شدند که بسیاری به بازیکنان توصیه کنند که آن را بیخیال شوند و مستقیما سراغ ME2 بروند.

همه این‌ها را گفتیم که نشان دهیم چرا بایوور برای ریمستر کردن ME1 نمی‌توانست صرفا به بهبود گرافیک بسنده کند. بهبودهایی که لجندری ادیشن به گیم پلی این بازی بخشیده حتی از گرافیک هم موثرتر هستند. برای شروع، زاویه دوربین و رابط کاربری هنگام مبارزات بیشتر به نسخه‌های بعدی شبیه شده‌اند، شپرد می‌تواند با سرعت بدود و یک حمله از راه نزدیک هم در اختیار دارد، و دیگر هم هیچ محدودیتی در استفاده از سلاح‌های مختلف برای شش کلاس بازی وجود ندارد. مورد آخر به شما اجازه می‌دهد سبک‌های بازی مختلفی را امتحان کنید، مثلا می‌توانید کلاس Vanguard را برای خود امتحان کنید و با اسنایپر به نبرد با دشمنان بروید.

سیستم پیشرفت و بالانس بازی هم تغییراتی به خود دیده است. سیستم پیشرفت جدیدی به نام Legendary Mode به بازی اضافه شده که سقف لول بازی را از ۶۰ به ۳۰ کاهش و مقدار XP لازم برای لول آپ شدن را افزایش می‌دهد، اما در عوض با هر لول آپ اسکیل پوینت‌های دریافتی شما را دو برابر می‌کند. اینگونه نه تنها بازی با دو نسخه بعدی هماهنگ‌تر می‌شود، بلکه باعث می‌شود با هر لول آپ احساس یک پیشرفت واقعی به شما دست دهد. البته اگر از این سیستم خوشتان نمی‌آید، می‌توانید با انتخاب Classic Mode سیستم پیشرفت اصلی را تجربه کنید.

دیگر بهبود مهم هم مربوط به وسیله نقلیه منفور بازی، یعنی Mako است. مس افکت 1 تمرکز زیادی روی سفر به سیارات مختلف و گشت و گذار در آن‌ها داشت. گشت و گذار در این سیارات با میکو انجام می‌شد، اما به دلیل کنترل افتضاحی که این ماشین داشت، این بخش به یکی از بدترین بخش‌های مس افکت 1 تبدیل شد. تلاش برای عبور از محیط‌های صعب‌العبور با ماشینی که علاقه خاصی به چپ کردن و ملق زدن داشت تجربه‌ای بسی زجرآور بود. Mass Effect: Legendary Edition با وزن بخشیدن به میکو و بهبود قابل توجه هندلینگ آن کاری کرده که رانندگی در بازی حالا یک کار نه چندان بد و حتی شاید سرگرم‌کننده باشد. البته اگر مازوخیسم دارید یا می‌خواهید حس کوهنوردی با یک فرغون را تجربه کنید، همچنان می‌توانید هندلینگ کلاسیک را برای میکو فعال کنید.

این بهبودها واقعا خودشان را نشان می‌دهند و با مدرن‌تر کردن مس افکت، حالا باعث شده‌اند که این بازی دیگر قابل رد کردن نباشد. اما متاسفانه همه چیز عالی نیست و با وجود این همه پیشرفت، بعضا با خود می‌گویید ای کاش بایوور از این هم فراتر می‌رفت. گرافیک چشم‌نوازتر از همیشه شده، اما انیمیشن‌ها همچنان مثل گذشته‌اند. مبارزات بهبود یافته‌اند، اما سیستم کاورگیری هنوز نچسب است و هوش مصنوعی هم همچنان تعریفی ندارد. بازی بالانس‌تر شده، اما همچنان مواقعی هستند که شپرد و اعضای تیمش در مقابل حملات دشمنان از یک پشه هم سریع‌تر کشته می‌شوند. رانندگی لذت‌بخش‌تر شده، اما سیارات و محیط‌های داخلی جانبی بازی همچنان ظاهری بسیار مشابه دارند و گشت و گذار خیلی سریع تکراری می‌شود.

و البته بزرگ‌ترین مشکل بازی به عقیده من، یعنی سیستم Inventory، بدون کوچک‌ترین تغییری در بازی باقی مانده است. همچنان هنگام خرید یا برداشتن آیتم‌ها نمی‌توانید ویژگی‌ها و ظاهرشان را ببینید، و همچنان کار کردن با اینونتوری همانند این است که با یک دست و سه انگشت بخواهید در چمدانی تا خرخره پر به دنبال یک خلال دندان بگردید. دلیلی وجود دارد که این سیستم در نسخه‌های بعدی از بیخ حذف شد و برایم عجیب است که بایوور در لجندری ادیشن کاری برای آن انجام نداده است.

با این حال، وقتی مس افکت داستانی به چنین خوبی دارد، کنار آمدن با این مشکلات آسان است. مس افکت 1 جاییست که با تمام نژادها، گروه‌های سیاسی و نظامی مختلف و تاریخچه غنی‌ای که بایوور نوشته آشنا می‌شوید. اینجا جاییست که برای اولین بار با دیدن صحنه ورود کشتی نورماندی به ایستگاه فضایی سیتادل مو به تنتان سیخ می‌شود. اینجا جاییست که با شخصیت‌های نمادینی همچون لیارا، تالی، رکس، اندرسون، جوکر و صد البته بهترین رفیق دنیا یعنی گروس آشنا می‌شوید. و اینجا اولین باریست که با تهدید آخرالزمانی ریپرها مواجه می‌شوید، در نقش فرمانده شپرد برای نجات دنیا شروع به کار می‌کنید، با تصمیمات کوچک و بزرگ خود در سرنوشت دنیا و ساکنانش تاثیر می‌گذارید و با اعضای تیمتان روابط دوستانه و حتی فراتر تشکیل دهید. این‌ها چیزهایی هستند که حتی بدون بهبودهای لجندری ادیشن همچنان تجربه مس افکت 1 را واجب می‌کنند.

درباره نسخه‌های دوم و سوم حرف‌های کمتری برای گفتن است. این دو بازی به همان شکلی که از قدیم می‌شناختید در Mass Effect: Legendary Edition قرار گرفته‌اند و صرفا گرافیکشان بهبودهای اندکی پیدا کرده است. بیشترین بهبود را در بافت‌ها می‌توان دید و برخی از شخصیت‌ها، مخصوصا میراندا حالا طبیعی‌تر و باجزئیات‌تر از همیشه به نظر می‌رسند. نورپردازی دو بازی هم بهبودهای ریزی به خود دیده که موقع مقایسه کردن با نسخه اصلی‌شان قابل مشاهده است.

به غیر از این موارد، مس افکت 2 و 3 بدون هیچ تغییری در گیم پلی در این پکیج حضور دارند. البته تقریبا همه موافقند که این دو عنوان (مخصوصا نسخه سوم) از نظر گیم پلی خوب عمر کرده‌اند. این فرنچایز از نسخه دوم به بعد تمرکز بیشتری روی مبارزاتش گذاشت و با بردن درگیری‌ها به میدان‌های نبرد کاورمحور، جذابیت این بخش را به شدت افزایش داد. نسخه سوم هم که اوج جذابیت مبارزات این سه‌گانه است؛ تماشای تبدیل شدن یک شپرد Vanguard از نسخه کمتر جذاب Adept در نسخه اول به دووم گای با قدرت‌های جدای در نسخه سوم هیچ وقت کهنه نمی‌شود.

البته جا دارد که به یک نکته عجیب درباره مبارزات این سه بازی اشاره کنیم. گفتیم که لجندری ادیشن محدودیت سلاح‌ها را برای تمام کلاس‌های مس افکت 1برداشته است، که مثلا یک Sentinel حالا می‌تواند با خیال راحت از اسالت رایفل و اسنایپر استفاده کند. از طرفی دیگر مس افکت 3 از همان اول هیچ محدودیت سلاحی نداشت و به جای آن یک سیستم وزن معرفی کرد که هر کلاس بر اساس مهارتش در مبارزات می‌توانست سلاح‌های بیشتری حمل کند. اما مس افکت 2 همچنان کلاس‌ها را به سلاح‌‎های خاصی محدود می‌کند و بایوور تغییری در این مورد ایجاد نکرده است. پس اگر به استفاده از یک اسنایپر برای کلاس Vanguard عادت کرده‌اید، آماده باشید که برای چند ده ساعتی در نسخه دوم این عادت را کنار بگذارید.

مس افکت 3 جاییست که همه چیز به سمت یک پایان بزرگ حرکت می‌کند. پایانی که هنگام انتشار بازی انتقادات به شدت زیادی را به همراه داشت و فکر می‌کنم فقط من و پنج-شش نفر دیگر در کل دنیا از آن متنفر نبودیم. انتقاد اصلی گیمرها این بود که تصمیمات گرفته شده طی سه بازی هیچ تاثیری روی پایان داستان نمی‌گذاشتند. بایوور بعدا یک بسته الحاقی مجانی به نام Extended Cut برای بازی منتشر می‌کرد که با پرداخت بیشتر به شخصیت‌ها در مرحله پایانی بازی، عمق بیشتری به وقایع آن می‌داد. Extended Cut باعث شد نظرات اندکی نسبت به پایان نسخه سوم بهتر شود و خوشبختانه در Mass Effect: Legendary Edition هم حضور دارد.

با این حال، سفری که در مس افکت 3 و کلا در سه‌گانه تجربه می‌کنید همچنان جزو بهترین لحظاتیست که در هر بازی‌ای می‌توانید ببینید و بازی کنید. سفری که با بسته‌های الحاقی پرتعداد این سه عنوان گسترش یافته و خوشبختانه همه آن‌ها (غیر از Pinnacle Station از نسخه اول) در لجندری ادیشن حضور دارند. تجربه این DLCها واقعا پیشنهاد می‌شود – امثال Lair of the Shadow Broker از نسخه دوم و Citadel از نسخه سوم شامل برخی از بهترین لحظات کل فرنچایز می‌شوند.

تنها چیز دیگری که درباره Mass Effect: Legendary Edition می‌توان گفت، وضعیت فنی آن است. در این مورد باید گفت که بازی خوب است، اما می‌توانست بهتر هم باشد. روی یک پی‌سی با کارت گرافیک GTX 970 و پردازنده i7 4790K، لجندری ادیشن اکثرا یک ۶۰ فریم بر ثانیه ثابت ارائه می‌دهد، اما لحظاتی در هر سه عنوان بودند که فریم ریت افت کند. یک مورد ناامیدکننده دیگر هم این است که این سه عنوان روی پی‌سی امکانات زیادی برای شخصی‌سازی گرافیک در اختیارتان قرار نمی‌دهند.

خوشبختانه هم بازی تا حد زیادی خالی از باگ است. البته می‌گویم تا حد زیادی، چون سه-چهار مورد بودند که در نسخه اول برایم پیش آمدند. یک بار فریم ریت بازی کلا قاطی کرد و در گیم پلی روی ۳۰ و در منوها روی اعداد سه-چهار رقمی قفل می‌شد، که خوشبختانه با یک بار خروج و ورود دوباره به بازی درست شد. یک بار انیمیشن دویدن شپرد به هم ریخت و یک بار هم دری که برای یک مرحله باید باز می‌شد باز نشد، که هر دو با یک بار لود کردن سیو درست شدند.

یک مورد دیگر هم این بود که من علی‌رغم انجام دادن تقریبا هر کاری که در نسخه اول قابل انجام دادن بود همچنان نتوانستم به لول ۳۰ برسم. بعدا کاشف به عمل آمد که این یک باگ بوده و در آپدیتی که چند روز پیش منتشر شد برطرف شده است. به غیر از این موارد، تجربه من در Mass Effect: Legendary Edition یک تجربه روان و تقریبا بی‌دردسر بود.

در نهایت باید گفت که Mass Effect: Legendary Edition یکی از باارزش‌ترین کلکسیون‌های گیمی است که می‌توانید برای خود تهیه کنید. این عنوان نه تنها چند صد ساعت گیمینگ درجه یک به شما ارائه می‌دهد، بلکه یک یادآوری از دوران اوج بایوور است – یک یادآوری که آدم را از وضعیت سال‌های اخیر این استودیو ناراحت می‌کند. حالا فقط می‌توانیم امیدوار باشیم که مس افکت بعدی بتواند بایوور را به اوجش برگرداند.



بیشتر بخوانید : 

  • بررسی بازی Moons of Madness
  • بررسی بازی Outriders
  • بررسی بازی The Medium
اشتراک گذاری:
برچسب ها: Mass Effect: Legendary Editionبازیبررسیبررسی بازینقدنقد و بررسی بازی
در تلگرام
کانال ما را دنبال کنید!
در اینستاگرام
ما را دنبال کنید!

مطالب زیر را حتما مطالعه کنید

لیست جوایز Game Awards 2021

مطابق هر سال رویداد The Game Awards با انتخاب بهترین بازی سال در سال ۲۰۲1...

بررسی بازی Sherlock Holmes Chapter One

Sherlock Holmes Chapter One ما را با شرلوک جوانی آشنا می‌کند که هنوز به یک...

بررسی بازی Forza Horizon 5

اول با یک جمله بگویم که روند داستانی بازی مثل نسخه قبل است. اما بهبود...

بررسی بازی Call of Duty: Vanguard

بازی در سال‌های آخر جنگ جهانی دوم اتفاق می‌افتد. Arthur Kingsley به همراه باقی اعضای...

بررسی بازی Fatal Frame: Maiden of Black Water

در بازی‌های Fatal Frame شما با ارواح سر و کله می‌زنید، روح‌های خبیثی که از...

بررسی بازی The Last Campfire

اگر بخواهم در یک جمله The Last Campfire را توصیف کنم، می‌گویم این بازی توی...

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

جستجو در همیارمَن
جستجو برای:
  • آموزش مجازی
  • اخبار سینما
  • افزونه وردپرس
    • آموزش افزونه وردپرس
  • بازی
  • پیشنهادی
  • دسته‌بندی نشده
  • دوره های رایگان
  • سریال
  • فناوری
  • فیلم
    • اکشن
    • تاریخی
    • ترسناک
    • جنایی
    • کمدی
    • مستند
    • معمایی
    • هیجان انگیز
    • ورزشی
  • قالب HTML
  • قالب وردپرس
    • قالب خبری و وبلاگ
    • قالب شرکتی
    • قالب نمونه کار
    • قالب های چند منظوره
  • مقالات
    • بازایابی دیجیتال
    • برنامه نویسی
    • تولید و بازاریابی محتوا
    • طراحی و گرافیک
آخرین مطالب سایت
  • آموزش انیمیشن‌سازی با CSS
  • بهترین فیلم های اسلشر تاریخ سینما
  • نقد فیلم Cure – یک فیلم هیپنوتیزم کننده
  • نقد فیلم یتیم Orphan: First Kill
  • کسب درآمد از آموزش آنلاین چگونه است؟
برچسب‌ها
CSS HTML آموزش آموزش CSS آموزش css3 آموزش css3 pdf آموزش css3 رایگان آموزش css3 پیشرفته آموزش css pdf آموزش css حرفه ای آموزش css و html آموزش css پروژه محور آموزش css پیشرفته آموزش افزونه وردپرس آموزش تولید محتوا آموزش رایگان html همیارمن آموزش رایگان زبان html آموزش وب سایت افزونه وردپرس بازاریابی بازاریابی دیجیتال بازی بررسی بررسی بازی تولید محتوا دانلود افزونه وردپرس دانلود قالب وردپرس دوره دوره رایگان دیجیتال مارکتینگ سایت فناوری فیلم قالب قالب سایت قالب وب سایت قالب وردپرس نقد نقد بازی نقد فیلم نقد و بررسی نقد و بررسی بازی نقد و بررسی فیلم وردپرس ووکامرس

ورود

رمز عبور را فراموش کرده اید؟

هنوز عضو نشده اید؟ عضویت در سایت